Изпратете запитване:
Полетата маркирани със звезда (*) са задължителни за попълване.
Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 0.00 (0 Votes)

В този урок по ActionScript ще се запознаем със следното:

  1. Обща информация за ActionScript променливите
  2. Съзсаване на AS-променливи

ActionScript променливи. Обща информация

AS-променливите позволяват да съхранявате информация в тях за по-нататъшно използване. Например, вие можете да съхраните в тях името на вашия клиент или количеството точки, които е спечелил играчът на дадена игра. 

Променливите се декларират, като се използва ключовата дума var. Веднага след нея има празна позиция и следва името на променливата. Името на променливата трябва да е описателно и да дава представа каква информация се съдържа в нея. Ето няколко правила, които трябва да се спазват при даването на имена на променливи:

  • името на променливата в Actionscript трябва да започва с буква;
  • то може да съдържа букви, цифри и символ долно тире (_);
  • имената на променливите са чувствителни към регистъра на буквите, затова трябва винаги да ги изписвате по един и същи начин за да се избегнат грешки.

Повечето програмисти се придържат към стила camel casing при записване на имената на променливите, както беше споменато в предишния урок Синтаксис на ActionScript. Но това съвсем не е задължително. Обаче като се има предвид, че първоначално вградените променливи в ActionScript, са написани именно в този стил, разумно би било да се придържате към него.

Вие трябва да декларирате типа на създаваната променлива. Веднага след името на променливата се поставя двоеточие, а след него се записва типа на данните, които ще се съхраняват в тази променлива. Ако данните, които ще съхранявате в тази променлива са дума или фраза, вие трябва да укажете тип String. За числата се указва тип на данните Number. Типовете данни и всичко за тях ще разгледаме в урока "Типове данни".

Вие можете да присвоите на дадена променлива определено значение, като напишете знак за равенство, и веднага след това значението. За типа String данните винаги се записват в кавички, а цифрите - без кавички.

Създаване на ActionScript променлива

Ако е необходимо създайте нов файл

Отворете панела Actions.

Наберете от клавиатурата следното:

var myName:String = "Иван Стоянов";

След като поставите двоеточието, се появява списък с типовете данни - можете да изберете от списъка или да напишете на ръка думата String.

А сега още веднъж за всеки елемент поотделно:

  • var – ключова дума, означаваща деклариране на променлива;
  • myName – име на променливата;
  • : – двоеточието отделя името на променливата от типа на данните, който и е присвоен;
  • String – типът на данните за тази променлива;
  • = – знак за равенство, което присвоява на променливата някакво значение;
  • " " – кавичките се използват само когато записваме значенията на типа String (символи);
  • Иван Стоянов – значение на променливата;
  • ; – точка и запетайка завършва инструкцията.

Сега да видим няколко примера:

  var color:String = "white";
  var myAge:Number = 46;
  var myBestFriendName:String = "Felix";
  var price1:Number = 14;
  var price2:Number = 20;

Имате въпрос?

Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас

phone 0878 679 639
mail Пишете ни
skype AртСторм