Изпратете запитване:
Полетата маркирани със звезда (*) са задължителни за попълване.

Notice: Undefined variable: captionHeight in /home/bestweb/public_html/modules/mod_vt_nivo_slider/helper.php on line 55
Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 0.00 (0 Votes)

Променливите в ActionScript (var), по определение, съдържат в себе си данни, които ще се променят по време на изпълнение на flash-филма. В игра, например, вие трябва постоянно да обновявате количеството точки на играча. Но в някои случаи ще ви се налага да използвате константи (const) – данни, които ще остават непроменени по време на филма или играта.

Създаването на константа е просто - записвате ключовата дума const, след това името на константата, двоеточие, типа на данните, знак за равно и стойността на константата. Имената на константите се записват с главни букви, за удобство и по-лесно разчитане на кода, а също и за лесното разграничаване на променливи от константи.

След като присвоите значение на променливая, вие повече не можете да го промените. Ако се опитате, компилатора (compiler) ще ви даде съобщение за грешка. Константите се използват за предаване на статични данни вътре във филма или играта. Те са особено полезни там, където са необходими числа, които по-трудно се помнят от текста (String). Когато създавате тест, например, вие можете да зададете горен праг на неговото преминаване. Да кажем, можете да зададете 75% правилни отговори, след които теста се счита за взет. Това число 75, вие можете да съхраните в константа и да го използвате по-нататък в кода.

const THRESHOLD:Number = 75;

Разбира се, вие можете да съхраните това число и в променлива (var), но използването на константа (const) за тези цели е по-безопасно, тък като това ще предотврати промяната на константата по погрешка.

Създаване на константа (const)

Набере ключовата дума const. Въведете празна позиция и с главни букви напишете името на константата. Поставете двоеточие и въведете типа на данните в тази константа. Въведете стойността й (value).

Наберете trace и в скобите поставете името на константата. Не забравяйте да завършите инструкциите с точка и запета.

Създаване на константи

Натиснете Ctrl + Enter. В панела Output ще видите значението на зададената константа (const).

trace-const

Имате въпрос?

Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас

phone 0878 679 639
mail Пишете ни
skype AртСторм