Изпратете запитване:
Полетата маркирани със звезда (*) са задължителни за попълване.

Notice: Undefined variable: captionHeight in /home/bestweb/public_html/modules/mod_vt_nivo_slider/helper.php on line 55
Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 0.00 (0 Votes)

Всичката работа с AS3 е пряко свързана с ActionScript класовете. Когато създавате flash-фил във Flash CS6 и след това го публикувате във вид на swf-файл, вие, в действителност, създавате серия от класове, компилирани като swf-файл. Всеки от създадените от вас символи (symbol) се явява клас. Но да се използват само вградените в ActionScript класове не винаги е достатъчно. Често ще ви се налага да използвате и собствени потребителски класове (custom class).

Всеки, създаден от вас клас трябва да се съхранява в отделен файл. ActionScript файлът е обикновен текстови файл, съдържащ ActionScript код. Такъв файл може да бъде създаден с обикновен текстови редактор, но интехрираните среди за разработка (IDE), такива като Flash CS6, предоставят много допълнителни възможности за ефективна и професионална работа с кода: подсказки за кода, подсветка на кода и контекстна помощ.

Създаването на нов ActionScript файл може да стане по няколко начина. Ако все още нямате отворен файл в Flash CS6, то на вашият монитор трябва да стои стартовият екран на програмата, на която в областта Create New (създаване на нов файл) има бутон ActionScript File. Ако вече сте отворили някакъв файл във Flash CS6, то за създаване на нов файл, следвайте инструкциите , написани по-долу. За разлика от fla-файла (.fla) ActionScript-файлът (.as) веднага се отваря в панела Actions, който ще се отвори на цял екран. В този файл отсъства сцена (Stage), следователно в него може да се работи само с код.

Съхраняването на такъв файл ActionScript може само с разширение .as, но ако го създавате във Flash CS6, то това става автоматично. И за да се избегне конфликта с имената, as-файлът трябва да се запазва в съответният ActionScript пакет.

Създаване на нов ActionScript файл

Създаване на файл

В главното меню на програмата изберете File (файл), а след това New (нов).

Създаване на actionscript файл

На екрана се появява диалоговият прозорец New Document (нов документ).

В предлаганият списък изберете ActionScript File и кликнете на OK.

Избор на тип файл

Actionscript-файлът е създаден.

Съхраняване на файла в пакет (package)

В главното меню на програмата кликнете на File (файл), след това на Save As (съхрани като).

Запазване на actionscript файл в пакет

Посочете папката на пакета, в който ще се съхранява току що създаденият от вас файл.

Въведете името на класа. Важно! Името на класа винаги трябва да започва с главна буква. Flash автоматично ще сложи разширение .as на файла.

Кликнете на бутона Save (запази).

Вашият ActionScript файл е запазен.

Допълнителна информация

В ActionScript файлът вие можете да записвате всякакъв код. И макар, че в този курс ние ще използваме само примери за създаване на потребителски класове (custom class), това не означава, че вие не можете да копирате всеки код от fla-файлове и да го поставите във външен Actionscript-файл. След това трябва просто да го импортирате във fla-файла, като използвате командата import:

import "mypackage/MyScript.as";

Имате въпрос?

Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас

phone 0878 679 639
mail Пишете ни
skype AртСторм