Изпратете запитване:
Полетата маркирани със звезда (*) са задължителни за попълване.

Notice: Undefined variable: captionHeight in /home/bestweb/public_html/modules/mod_vt_nivo_slider/helper.php on line 55
Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 5.00 (1 Vote)

В панелът Library (Библиотека) се съхраняват flash-символи, създавани във Flash, импортирани файлове, включително растерни изображения, звукови файлове, видроклипове.

Символите са графики, които се използват за създаване на анимация и интерактивност.

Панелът Library позволява да се организират елементите в папки, да се види колко често се изпозва даден елемент в този документ, а също и да ги сортирате по тип.

Елементите могат да бъдат импортирвани непосредствено в сцената или в библиотеката. При тива елементите, които се импортирват директно в сцената попадат и в библиотеката. Същото става и със символите - при създаването им те автоматино попадат в библиотеката. По този начин вие можете бързо да добавяте елементи на сцената, да ги редактирате и виждате техните свойства.

За да отворите панела Library изберете Windows > Library или натиснете клавишите Ctrl+L (за Windows) или Comand+L (за Mac).

Импортиране на елементи е панела Library

Много често ще създавате елементи непосредствено във Flash CS6 с помощта на инструментите за рисуване, а след това ще ги съхранявате във вид на символи в библиотеката. Но също често ще ви се налага да импортирате файлове отвън, например, JPG, MP3 и т. н. и те също ще попадат в библиотеката. В този урок за Flash CS6 ще се научим как да импортираме файлове в библиотеката, които впоследствие да използваме в нашата анимация.

1. Изберете File > Import > Import to Library

В диалоговия прозорец Import to Library изберете изображение от папката, в която съхранихте примерният файл от Урок 1: Стартиране на Flash Professional CS6 или го изтеглете от тук и го разархивирайте в някоя папка.

2. Flash ще импортира файла и ще го разположи в панела Library.

3. Импортирайте фотографите photo1.jpg, photo2.jpg и photo3.jpg от папката. За да импортирате едновременно няколко изображения при маркирането задръжте бутона Shift.

Можете също така да изберете File > Import > Import to Stage или да натиснете клавишната комбинация Ctrl+R (Windows), за да импортирате изображени направо в сцената (не забравяйте, че едновременно с това изображението попада и в панела Library).

4. Панелът library във flash cs6Панелът Library показва импортираните файлове, техните имена, а също и миниатюри на изображението за да се ориентирате по-лесно. Сега файловете са достъпни за пренасяне върху сцената.

Как да преместим елемент от панела  Library на сцената

За да преместим импортираната картинка в сцената просто трябва да я хванем с мишката в панела Library и да я завлечем върху сцената.

1. Изберете  Window > Library, за да отворите  панела Library (ако той до момента не е отворен).

2. Изберете файл с име background.jpg в панела Library.

3. Извлечете избраната картинка с мишката върху сцената и я разположете приблизително в центъра.

Преместване на изображение на сцената

В следващия урок ще се запознаем с Урок 6: Панелът Timeline (времева линия) във Flash CS6.

Имате въпрос?

Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас

phone 0878 679 639
mail Пишете ни
skype AртСторм

Виж още по темата