Изпратете запитване:
Полетата маркирани със звезда (*) са задължителни за попълване.
Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 5.00 (1 Vote)

Панелът Tools (инструменти) във Flash CS6 — това е дълъг тесен панел, който се намира в лявата част на екрана, ако е избрано работно пространство Classic. Той съдържа инструменти  за маркиране, рисуване, работа с текст, оцветяване, редактиране, навигация и др. Този панел е много често използван по време на работа. 

Най-често използваните инструменти са тези за маркиране и затова те са разположени най-отгоре. След избора на инструмент, като кликнете на него, в долната част на същия панел можете да видите опциите за него.

Избор и използване на инструмент

Всеки път след избор на нов инструмент опжиите, които са свързани с него се променят (долната част на панела). Например, при избор на инструмента Rectangle (правоъгълник) се появяват опциите Object Drawing mode (режим на рисуване на обекти) и Snap To Objects (прилепване към обекти).

В панела Tools се намират много на брой инструменти и повечето от тях са скрити, защото са групирани с подобни на тях инструменти. Групираните инструменти имат в долния десен ъгъл на иконката малко триъгълниче. Трябва да маркирате инструмента и при второто кликване да задържите натиснат левия бутон на мишката, за да можете да отворите, видите и изберете някой от другите инструменти в групата. При затворена група се вижда иконата на текущо избрания инструмент.

В този урок на курса Flash CS6 ще използваме инструмента Text (текст) за да добавим заглавие на анимацията.

1. Изберете най-горния слой в панела Timeline — папката photos. Кликнете на иконката New Layer.

2. Кръстете новия слой text.

3. Заключете всички долни слоеве, за да не им въздействате по някакъв начин.

4. На времевата линия кликнете на 36-и каъдр в текстовия слой.

5. Изберете Insert > Timeline > Keyframe (F6) за да поставите ключов кадър там.

Създаване на слой във flash-cs6

Инструментът text във flash cs6Сега ще създадем текста, който ще се появява в 36-и кадър на този слой.

6. В панела Tools изберете инструмента Text — иконката му изобразява буквата Т.

7. В панела Properties изберете Classic Text (класически текст) от падащото меню (най-горното поле, би трябвало да е избрано по подразбиране).

От следващото падащо меню изберете Static Text (статичен текст).

Classic Text — това е режим на добавяне на прост текст в проект. За него не е необходимо използването на такива опции, като няколко колони, обтичане на обекти и др.

Опцията Static Text служи само за показване на текста на екрана. Другите опции Dynamic Text (динамичен текст) и Input Text (поле за въвеждане на текст) се използват за работа с текст в интерактивен режим и се контролират от езика ActionScript. За тези по-разширени опции за работа с текст ще научите по-късно.

8. В панела Properties изберете шрифт от полето Family и размер на шрифта от Size. Възможно е на вашият компютър да няма инсталиран същия шрифт като в урока. Тогава го заменете с максимално близък до него.

9. За да изберете цвят на буквите кликнете върху цветния правоъгълник до Color в панела Properties. Появява се цветна палитра и вие можете да изберете някой от предлаганите цветове. Ако цвета, който искате го няма в предлаганите цветове, в дясно над палитрата има малко цветно кръгче, което отваря пълната палитра на цветовете. Използвайте опцията Alpha:% за да промените степента на прозрачност на елемента.

Свойства на текста във flash cs6

10. Убедете се, че в слоя текст е избран именно 36-и ключов кадър. Кликнете с мишката на това място на сцената, където искате да започне текста.

Имате две възможности:

  • можете да кликнете един път и да започнете да въвеждате текста;
  • Можете да кликнете, да задържите бутона на мишката и да очертаете правоъгълник, в който да въведете текста.

11. Въведете заглавие, което описва фотографиите.

Писане на текст във flash-cs6

12. Излезте от инструмента Text, като изберете инструмента Selection (маркиране) - името на инструмента се появява като посочите иконката с курсора на мишката и го задържите над нея.

13. Ако е необходимо, с помощта на панелите Properties и Transform коригирайте положението и завъртането на текста спрямо сцената. Или с избрания инструмент Selection и просто преместете текста в новата позиция. Значенията на X и Y в панела Properties ще се обновят, когато преместите текста.

завъртане на текст във flash-cs6 1

14. Поздравления! В този урок по Flash CS6 вие завършихте вашата първа анимация.

Преглед на инструментите в панела Tools

Панелът Tools на Flash CS6 съдържа инструменти за маркиране, рисуване, оцветяване, навигация и др. В долната част на този панел се появяват опциите на текущо избрания инструмент.

Ако даден инструмент влиза в скрита група (групираните инструменти са с малко черно триъгълниче в долния край на иконата), той може да не е видим и за да го изберем трябва да отворим групата като кликнем и задържим мишката на триъгълничето. Групата се отваря като лист в който първо е показана иконата на инструмента, след това неговото име и накрая в скоби буквата, с чиято помощ инструмента може да бъде избран от клавиатурата (т. нар. горещ клавиш). Инструментите са групирани по сходство на функциите си.

Инструментите на flash-cs6

В следващия урок ще се научим как да отменяме действие във Flash CS6.

Имате въпрос?

Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас

phone 0878 679 639
mail Пишете ни
skype AртСторм

Виж още по темата