В този урок по Flash CS6 ще се запознаем с начините за предпазване от загуба на данни.
Вие трябва да запазвате периодино своя файл, за да сте сигурни, че ако нещо се случи, например угасне тока или компютъра се повреди, няма да загубите труда си. Flash CS6 може да ви помогне в това. Програмата предлага възможност да използвате опцията автоматично съхраняване Auto-Save. Ако тя е включена, вашият гай автоматино ще се запазва на определени интервали от време. А функцията Auto-Recovery (автоматично възстановяване) ще създава копие на вашия файл в случай на проблем с програмите, оборудването и т. н.
Използване на функцията Auto-Save (автоматично запазване)
Ако функцията Auto-Save е включена, то Flash CS6 автоматично ще съхранява вашия файл според указания времеви интервал. Този интервал може да бъде от 1 минута до 24 часа (1440 минути).
1. В долната част на панела Properties кликнете на бутончето Edit, което се намира отдясно на полето с размерите на документа (бутончето с изображение на гаечен ключ). Появява се диалоговата кутия Document Settings (настройка на документа).
2. Отбележете чек-бокса на Auto-Save и и въведете на колко минути целаете да се извършва автоматичното запазване.
3. Кликнeте на OK.
Ако сте работили по файла, но промените още не са съхранени в горния десен ъгъл на името на файла има звездичка, която изчесва след като файла бъде запазен.
Използване на функцията Auto-Recovery (резервно копие)
Тази функция работи малко по-различно от Auto-Save. Резервното копиране е набор от настройки за всички файлове, създавани с Flash CS6, докато функцията Auto-Save се включва специфично за всеки отделен документ.
Функцията Auto-Recovery създава т. нар. файл backup, който в случай на срив на програмата по някаква причина ще помогне за възстановяване на информацията.
1. Изберете Edit > Preferences (настройка на програмата). Появява се диалоговия прозорец Preferences.
2. Изберете категорията General (главна) в лявата колонка.
3. Чеквайте опцията Auto-Recovery и в полето до нея въведете интервала от време на който да се създава файлът backup.
4. Натиснете OK.
Flash CS6 ще създаде нов файл в същата папка, където е и оригинала в представка RECOVER_. Този файл ще съществува до тогава, докато е отворен fla-файлът. След като го затворите или излезете коректно от програмата, backup-файлът ще бъде премахнат.
Имате въпрос?
Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас
![]() |
0878 679 639 |
![]() |
Пишете ни |
![]() |
AртСторм |
Виж още по темата
- Урок 2: Създаване на нов файл (документ) във Flash CS6
- Урок 3: Запознаване с работното пространство на Adobe Flash CS6
- Урок 4: Сцената във Flash CS6
- Урок 5: Панелът Library (Библиотека) във Flash CS6
- Урок 6: Панелът Timeline (времева линия) във Flash CS6
- Урок 7: Организация на слоевете в панела Timeline на Flash CS6
- Урок 8: Панела Properties (свойства) и Transform (трансформация) във Flash CS6
- Урок 9: Панелът Tools (инструменти) във Flash CS6
- Урок 10: Панелът History (история) във Flash CS6
- Урок 11: Предварителен преглед на анимация във Flash CS6
- Урок 12: Мащабиране на сцена и нейното съдържание във Flash CS6
- Урок 14: Публикуване на анимация във Flash CS6
- Урок 15: Контури (stroke) и заливки (fill) във Flash CS6
- Урок 16: Маркиране във Flash CS6
- Урок 18: Копиране на елементи във Flash CS6
- Урок 20: Промяна на цвета на контура и заливката във Flash CS6
- Урок 19: Промяна на формата на контура (линия) във Flash CS6
- Урок 21: Режими на рисуване във Flash CS6
- Урок 23: Добавяне на растерна заливка във Flash CS6
- Урок 24: Създаване на групи от елементи във Flash CS6
- Урок 25: Създаване на символи във Flash CS6