Изпратете запитване:
Полетата маркирани със звезда (*) са задължителни за попълване.

Notice: Undefined variable: captionHeight in /home/bestweb/public_html/modules/mod_vt_nivo_slider/helper.php on line 55
Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 5.00 (1 Vote)

За да изменим или модифицираме формата на обектите, е необходимо да маркираме техните части. В този урок по Flash CS6 ще се запознаем с това, как да маркираме отделни части от рисунката. 

Във Flash CS6 има няколко инструмента за маркиране:

  • Selection Tool (маркиране)
  • Subselection Tool (маркиране на фрагмент)
  • Lasso tool (ласо)

Всички те се намират в горната част на панела Tools.

Маркиране на контура и заливката във Flash CS6

Нека придадем на правоъгълника и овала, които нарисувахме в предишния урок, вид на чаша. За да отстраним ненужните части на рисунката ще използваме инструмента Selection (маркиране). В панела с инструменти той е най-горният.

1. В панела с инструменти изберете инструмента Selection tool (V).

2. Кликнете на заливката над горния овал, за да я маркирате. Маркираната част се покрива със светли точки.

Маркиране във  flash cs6

3. Натиснете клавиша Delete (изтриване). Маркираната част се премахва.

Отстраняване на част от заливкатаflash-cs6

4. Маркирайте по същия начин всеки от трите сегмента на контура над горния овал и ги изртрийте с клавиша  Delete. В резултат ще получите долната фигура.

Отстраняване на части от контура във flash-cs6

5. Сега направете същото със заливката и контура под долния овал.

Отстраняване на заливка и контур във flash-cs6

Натиснете клавиша Delete.

В крайна сметка трябва да получите рисунка на цилиндър.

Рисуване на цилиндър във flash cs6

Имате въпрос?

Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас

phone 0878 679 639
mail Пишете ни
skype AртСторм

Виж още по темата