Изпратете запитване:
Полетата маркирани със звезда (*) са задължителни за попълване.

Notice: Undefined variable: captionHeight in /home/bestweb/public_html/modules/mod_vt_nivo_slider/helper.php on line 55
Vinaora Nivo SliderVinaora Nivo SliderVinaora Nivo Slider
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rating 5.00 (1 Vote)

Flash предлага три режима на рисуване, които определяткак обектите ще си взаимодействат на сцената един с друг и как вие ще можете да ги редактирате.

По подразбиране във Flash се използва Merge Drawing mode (режим на рисуване: сливане), но при необходимост можете да използвате режима  Object Drawing mode (режим на рисуване: обекти).

Ако по време на рисуването използвате инструментите Rectangle Primitive tool  (примитив праоъгълник) или Oval Primitive tool  (примитив овал), то можете да използвате и трети режим Primitive Drawing mode (режим на рисуване: примитиви).

Режим на рисуване Merge Drawing mode

В този режим на рисуване, Flash CS6 прави сливане (обединяване в едно цяло) на формите (такива като правоъгълник или овал) в местата, където те се припокриват. В резултат няколко отделни форми се превръщат в една форма. Ако преместите или премахнете формата, която припокрива отгоре другата, то часта от другата форма, която се намира отдолу изчезва.

merge-drawing-mode-flash-cs6

Режим на рисуване Object Drawing mode

В този режим Flash не прави сливане на обектите. Те си стоят орделно и независимо, даже в случаите, когато се припокриват.

За да включите режима на рисуване Object Drawing mode, изберете първо инструмента, с който ще рисувате, а след това кликнете на иконката Object Drawing в в долната част на панела Tools, там където са разположени различните опции (виж Урок 15: Контури (stroke) и заливки (fill) във Flash CS6).

За да превърнете обект във форма (Merge Drawing mode), маркирайте го и натиснете  Ctrl+B.

За да преобразувате форма в обект (Object Drawing mode), маркирайте формата, а след това в главното меню на програмата изберете Modify > Combine Objects > Union.

object-drawing-mode-flash-cs6

Режим на рисуване Primitive Drawing mode

Когато използвате инструментите Rectangle Primitive tool или Oval Primitive tool, Flash рисува форми във вид на отделни обекти. Но за разлика от обикновените обекти, тука можете да променяте радиуса на ъглите, а също и началните и крайните точки на примитива правоъгълник. Можете да настройвате и вътрешен радиус на примитива овал, използвайки панела  Properties.

primitive-drawing-mode-flash-cs6

Имате въпрос?

Потърсете отговор в нашите
Често Задавани Въпроси
или се свържете с нас

phone 0878 679 639
mail Пишете ни
skype AртСторм

Виж още по темата